highlights for me
Strepto got def and guts added which helps a bunch when she is a taunt target.
Habranthus got supercounter and 3 color weakness added
Dusty got 50% atk buff against bosses for herself
Alstromaria is no longer trash and is a real fighter now
There are a few more but I dont have them
■調整内容
・★6「シロタエギク」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカルダメージが40%上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が20%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが15 %増加する
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
▼調整後
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が20%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが15 %増加する
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
[開花後のアビリティ4]
ボス敵との戦闘中、自身の攻撃 が50%上昇
・★6「ストレプトカーパス」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が33%上昇
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、自身が攻撃を受けた次 ーン時に
パーティメンバーのスキル発動 が2倍になる
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカルダメージが40%上昇
▼調整後
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が35%上昇
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、自身が攻撃を受けた次 ーン時に
パーティメンバーのスキル発動 が2倍になる
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
[開花後のアビリティ4]
パーティメンバーの防御力が22% 防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能に らずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせ 軽減率は最大+20%まで上昇
・★6「ビワ」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が20%上昇し、スキルダメージが15% 昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカルダメージが40%上昇
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
▼調整後
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が25%上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのス ルダメージが15%上昇し、
さらに自分のスキルダメージが20 %上昇
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
・★6「サクランボ」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[開花後のアビリティ1]
敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせ 敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
[開花後のアビリティ2]
ボス敵との戦闘中、自身を含む3 の攻撃力が40%上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が20%上昇
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、自身を含む3人がボスに して与えるダメージが18%増加する
▼調整後
[開花後のアビリティ1]
敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせ 敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
[開花後のアビリティ2]
ボス敵との戦闘中、パーティメ バーの攻撃力が40%上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が20%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感 に応じて最大1.2倍上昇
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーがボ に対して与えるダメージが20%増加す
・★6「ハブランサス」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[開花後のアビリティ1]
攻撃を受けた時、100%の確率で防 力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃す
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が28%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感 に応じて最大1.2倍上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーが、 れぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優 され、同じ効果のアビリティは重複 ない
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、自身を含む3人が、打属 弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメー )が発動する
※打属性以外のメンバーを対象 選び、同じ効果のアビリティは重複 ない
▼調整後
[開花後のアビリティ1]
攻撃を受けた時、100%の確率で防 力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発 する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメ ジ
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が30%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感 に応じて最大1.2倍上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーが、 れぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優 され、同じ効果のアビリティは重複 ない
[開花後のアビリティ4]
自身と、打以外の2人、突以外の2 人、魔以外の2人が、
順に打、突、魔属性弱点の敵に し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外 なり、同効果アビリティは重複しな
・★6「アルストロメリア(未来への感 謝)」
▼調整概要
【アビリティ調整】【スキル調 】【パラメータ調整】
▼調整前
[スキル]
敵全体に2.0倍のダメージを与え
スキルLv.1での発動率:20%
スキルLv.5での発動率:30%
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力 25%上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのス ルダメージが8%上昇
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
▼調整後
[パラメータ]
全体的にパラメータを上方修正 たしました
※初期パラメータ及び、成長パ メータを調整いたしましたので、
成長途中の場合でも、修正され パラメータが適用されます
[スキル]
敵全体に2.8倍のダメージを与え
スキルLv.1での発動率:27%
スキルLv.5での発動率:37%
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのス ルダメージが10%上昇し、
パーティメンバーのスキル発動 がそれぞれの好感度に応じて最大1.2 上昇
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が25%上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、自身が敵に攻撃を与え 後、60%の確率で自身は再行動する
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
・★5「スイレン」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[★5開花後のアビリティ1]
戦闘中、自身は2ターンまで75%、 降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
[★5開花後のアビリティ2]
パーティメンバーの防御力が15% 防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能に らずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせ 軽減率は最大+20%まで上昇
[★5開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が12%上昇
[★6への昇華後のアビリティ1]
戦闘中、自身は2ターンまで80%、 降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
[★6への昇華後のアビリティ2]
パーティメンバーの防御力が30% 防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能に らずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせ 軽減率は最大+20%まで上昇
[★6への昇華後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が28%上昇
[★6への昇華後のアビリティ4]
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、
敵へのダメージが上昇 ※例と て、現在HP100%でダメージ50%上昇
▼調整後
[★5開花後のアビリティ1]
戦闘中、自身は2ターンまで75%、 降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
[★5開花後のアビリティ2]
パーティメンバーの防御力が15% 防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能に らずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせ 軽減率は最大+20%まで上昇
[★5開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が15%上昇
[★6への昇華後のアビリティ1]
戦闘中、自身は2ターンまで80%、 降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
[★6への昇華後のアビリティ2]
パーティメンバーの防御力が30% 防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能に らずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせ 軽減率は最大+20%まで上昇
[★6への昇華後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が30%上昇し、
さらに自身の攻撃力が30%上昇
[★6への昇華後のアビリティ4]
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵への メージが上昇
※例として、現在HP100%でダメー 50%上昇
・★5「ハナミズキ(浴衣)」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[★5開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
[★5開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が10%上昇
[★5開花後のアビリティ3]
攻撃を受けた時、80%の確率で防 力の3倍を攻撃力に変換し反撃する
[★6への昇華後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が15%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感 に応じて最大1.2倍上昇
[★6への昇華後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーが、 れぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優 され、同じ効果のアビリティは重複 ない
[★6への昇華後のアビリティ3]
攻撃を受けた時、100%の確率で防 力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃す
[★6への昇華後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのス ルダメージが15%上昇
▼調整後
[★5開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
[★5開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が15%上昇
[★5開花後のアビリティ3]
攻撃を受けた時、80%の確率で防 力の3倍を攻撃力に変換し反撃する
[★6への昇華後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が15%上昇し、
スキル発動率がそれぞれの好感 に応じて最大1.2倍上昇
[★6への昇華後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーのス ルダメージが15%上昇し、
さらにそれぞれ1回ダメージを無 化する
※無効より回避や攻撃ミスが優 され、同じ効果のアビリティは重複 ない
[★6への昇華後のアビリティ3]
攻撃を受けた時、100%の確率で防 力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発 する
※超反撃は通常反撃の2倍のダメ ジ
[★6への昇華後のアビリティ4]
パーティメンバーの防御力が35% 防御時のダメージ軽減率が6%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能に らずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせ 軽減率は最大+20%まで上昇
・★5「アイリス」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[★5開花後のアビリティ1]
キャノンパネルを通過した際、 ャノンパネルが砲撃する害虫パネル 一つ増える
[★5開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が12%上昇
[★5開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
[★6への昇華後のアビリティ1]
キャノンパネルを通過した際、 ャノンパネルが砲撃する害虫パネル 一つ増える
[★6への昇華後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が20%上昇し、
さらに攻撃力が戦闘開始時の敵 数×10%上昇
[★6への昇華後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
[★6への昇華後のアビリティ4]
ボス敵との戦闘中、パーティメ バーの攻撃力が20%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが15 %増加する
▼調整後
[★5開花後のアビリティ1]
キャノンパネルを通過した際、 ャノンパネルが砲撃する害虫パネル 一つ増える
[★5開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が15%上昇
[★5開花後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
[★6への昇華後のアビリティ1]
キャノンパネルを通過した際、 ャノンパネルが砲撃する害虫パネル 一つ増える
[★6への昇華後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が20%上昇し、
さらに攻撃力が戦闘開始時の敵 数×10%上昇
[★6への昇華後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
[★6への昇華後のアビリティ4]
ボス敵との戦闘中、パーティメ バーの攻撃力が20%上昇し、
ボスに対して与えるダメージが25 %増加する
・★5「ギンリョウソウ」
▼調整概要
【アビリティ調整】
▼調整前
[★6への昇華後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が18%上昇
[★6への昇華後のアビリティ2]
戦闘中、自身は2ターンまで80%、 降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
[★6への昇華後のアビリティ3]
戦闘中、自身を含む2人のクリテ カル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
[★6への昇華後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇
▼調整後
[★6への昇華後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーの攻 力が20%上昇
[★6への昇華後のアビリティ2]
戦闘中、自身は2ターンまで80%、 降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
[★6への昇華後のアビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのク ティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせ 発生率は最大80%まで上昇可能
[★6への昇華後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのス ル発動率が
それぞれの好感度に応じて最大1. 2倍上昇





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